今天早些时候,虚幻4引擎打造的国产RPG单机游戏神舞幻想曝光了游戏的部分研发手札,游戏采用的动作捕捉技术引起了我们的关注。下面先来详细了解一下吧。

今天早些时候,虚幻4引擎打造的国产RPG单机游戏神舞幻想曝光了游戏的部分研发手札,游戏采用的动作捕捉技术引起了我们的关注。下面先来详细了解一下吧。

《神舞幻想》首部宣动:

今天,研发团队美术组成员领衔登场,美术组第一部分研发手札曝光。在这批研发手札中,我们首先捕捉到了这样一段有意思的内容:

这次很荣幸参与《神舞幻想》,能够使用动作捕捉进行单机游戏制作令我很兴奋。动作捕捉是门经验也是技术活,不是找个场地、架些机器、加个演员,抓一抓,就可以放入游戏中使用的。这需要提前规划好各个环节的内容、需要各方人员紧密及时的沟通和协调、细致的后制处理等,这样才能完成一组可以在游戏上让玩家看到的高品质动作。希望用此技术制作的《神舞幻想》,能够带给玩家全新的感受,引发单机游戏的新浪潮。也希望在不久的将来,九凤团队制作的游戏,也可以得到众位玩家的喜爱和支持。——动作组·霸王龙雷克斯

来自曾参与制作过《X-men origin:Wolverine》(漫威动漫的金刚狼)等多款次世代大作的“霸王龙雷克斯”的研发手札,为我们带来了《神舞幻想》的一个重要消息:游戏加入了动作捕捉技术的运用,将在动作呈现方面带来优异表现!

神舞幻想游戏截图1

 

神舞幻想游戏截图2

事实上,在《神舞幻想》的首部宣传动画中就已运用了动捕技术。宣动中白衣神巫一段优美的舞蹈,为我们掀开了《神舞幻想》神秘面纱的一角。这段舞蹈动作,即通过动捕技术来完成,运用专业设备实际采集演员的舞蹈动作细节,进而转换成游戏角色的舞姿,使游戏动画中的舞蹈动作展现得更加逼真流畅。

神舞幻想研发手札1

正在为《神舞幻想》进行动作捕捉拍摄的数字替身演员

动捕技术的应用,将使《神舞幻想》在游戏动态的呈现上表现出质的飞跃,令游戏内的角色表现得更加生动鲜活,同时为玩家带来高质量的视觉体验。

神舞幻想研发手札2

这位数字替身演员正在演绎怎样的情节呢?